Matrix Game: El sistema de Chris Engle
Hace ya más de una década escribí esta pequeña introducción tratando de ayudar a que la gente conociera este sistema de juego que tantas satisfacciones me proporcionó jugando, casi siempre por foro aunque alguna vez lo disfrutamos cara a cara.
Aquí queda este pequeño alegato mío a la simplicidad de este genial sistema, que no deja de ser más que unos simples railes dibujados con tiza en el suelo.
Breve teoría del librojuego
Este es un pequeño artículo que escribí hace mucho tiempo en un foro de temática friki en el que la comunidad se disponía a crear un librojuego, y en donde exponía los diferentes enfoques técnicos que he visto utilizar a autores del género. No pretende ser ni mucho menos una guía exhaustiva, líbreme Dios. Son unas simples ideas (muchas de ellas obvias y simplemente recopiladas por tenerlas juntas de un vistazo) de cómo podría enfocarse la creación de una de estas pequeñas joyas que alegraron nuestra infancia, y que también hemos podido ver presentadas en ocasiones como «aventuras de rol en solitario» para algunos juegos de rol.
Música «Las Máscaras de Nyarlathotep» gratis
Nuestro legendoide musical Fran nos ha preparado estos audios, compuestos, interpretados y editados por él mismo, para que disfrutemos de una música lovecraftiana en nuestras partidas de Cthulhu o de lo que se tercie. Fueron creados teniendo en mente la campaña de Las Mascaras de Nyarlathotep que estamos jugando actualmente, algunos pensados como banda sonora, y otros como efectos musicales puntuales para ciertos momentos de tensión durante las partidas.
Entrevista a Tillinghast, por Fran
Dejamos aquí el impresionante documento de la entrevista que Fran le ha hecho a nuestro director Tillinghast. Cualquier aclaración adicional, sobra.
Permanezcan atentos al próximo estreno de «Tillinghast: La pinícula«.
El misterio de las Cajas Bandargi
Feliz día del Rol Gratis…
Ese día en que algunas editoriales nos hacen regalos con punta de anzuelo y donde los fans sacan sus aventuras del desván para compartirlas. Como no podía ser de otra manera, os dejamos aquí un módulo victoriano al más puro estilo holmesiano, basado, efectivamente, en los Mitos de Lovecraft. La aventura se puede jugar con cualquiera de las clásicas reglas conocidas: El Rastro, La Llamada, Cthulhu D100 o la que se os ocurra. El archivo contiene el PDF a todo color y las ayudas preparadas para jugar online o en mesa. Disfrútenla y no olviden dejar sus comentarios.
Tutorial de Roll20, Cap 1º
Ideas para un «Cthulhu del Espacio»
Enfrentarse a la siempre estimulante tarea de preparar esa partida en la que deslumbraremos a nuestros jugadores siempre es todo un reto. Si además se desarrolla en un ambiente de ciencia ficción y espacial, la tarea se complica un poco. Pero no nos arrojemos en loca inmersión desde el puerto de Innsmouth al Arrecife del Diablo ante la falta de ideas. Por suerte, la inspiración y los Eurekas nos pueden venir de las maravillosas historias que por miles pueblan la Galaxia CF, con tantos autores y sus locas maquinaciones.
¿QUÉ LE DICEN LOS MUERTOS, SEÑORA?
A menudo nos encontramos en los módulos de La Llamada con situaciones en los que los intrépidos investigadores deben lidiar con un supuesto médium. Éste les aportará importantes pistas para avanzar en la investigación o tal vez deban investigarlo para comprobar si es un farsante.